1、作为一家全球化的互联网公司,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、投资等三大业务矩阵,2020年11月,公司公告拟控股Opera,有望将Opera打造成公司四大业务矩阵之一。2月26日公告:2020全年实现营业总收入27.69亿元,较上年同期下降24.93%;实现归属于上市公司股东的净利润47.75亿元,较上年同期增长268.72%。游戏板块于2020年推出自研产品《仙剑奇侠传移动版》,为公司带来流水增量,其他新产品尚处精心打磨阶段,预计于下一年度逐步实现商业化。此外,公司在2020年6月完成了GrindrInc.的股权出售,为公司带来了29.48亿元的投资收益。
2、拟收购 StarMaker,卡位海外语音社交赛道
2月26日,公司发布公告宣布其全资子公司Kunlun Group拟收购Star Group Interactive Inc股东持有的 60.65%股权,合计交易对价为13.95亿元人民币。Star Group旗下主要产品StarMaker是全球音频社交社区,用户覆盖全球一百多个国家,并在多个市场成为头部音频应用。基于用户数据和营收规模,2020年StarMaker位列娱乐社交领域出海企业第三名,全球下载量达6227万,全球月均活跃用户达5184万。Star Group2020年营业收入为6.20亿元,净利润为0.91亿元,承诺2021-2023年的扣非净利润分别不低于1.92/2.30/2.76亿元。本次交易完成后,公司合计持有Star Group 80%的股权,正式布局在线语音社交领域,亦有望大幅提升公司业绩。
3、控股Opera,打造海外互联网平台
2020年11月,公司公告拟控股Opera,有望将Opera打造成公司四大业务矩阵之一。Opera是全球知名的浏览器开发公司,旗下Opera浏览器在第三方浏览器中排名前列。通过深度个性化定制,Opera移动端浏览器在非洲地区已成为市占率排名第二的产品。Opera系列浏览器带来的海量的活跃用户已成为公司商业变现的基石。Opera推出了聚合新闻类产品 Opera News。该产品类似“今日头条”模式。通过采取从浏览器到APP的助力式推广策略,目前Opera News已拥有2亿活跃用户,将重点在非洲、欧洲等地区商业变现,Opera将于2021年一季度并表。
4、自研游戏稳定,新产品即将上线
公司游戏自研及发行业务主要归集于GameArk平台之下,在App Annie发布的2019年度中国厂商出海收入榜单中,GameArk排名第25位。公司成熟运营的自研游戏包括《神魔圣域》、《BLEACH境·界-魂之觉醒:死神》等,而2020年新上线的明星IP产品《仙剑奇侠传移动版》有望成为下一款爆款产品。在代理游戏业务方面主要通过引进合作知名IP游戏,发挥公司在国内及海外深厚的运营经验,深度挖掘游戏变现潜力。公司目前代理游戏较为成功的产品是《龙之谷M》和《部落冲突》系列。(部分资料来自海通证券、财通证券研报)
5、公司此次收购StarGroup,卡位海外语音社交赛道,基于StarMaker强劲的发展趋势,有望大幅提升公司业绩。此外公司控股Opera将于今年一季度并表,类“今日头条”Opera News已拥有2亿活跃用户,将重点在非洲、欧洲等地区商业变现,目前海外疫情反复,公司将显著受益。Opera 、StarGroup收购后公司将形成Opera、 StarMaker、 闲徕互娱、GameArk游戏和科技股权投资五大极具市场竞争力的业务板块,中长期看公司值得持续关注。