各位大佬估计不明白这是个啥东西,简单来说
dota是王者荣耀一类moba类游戏的鼻祖
这个游戏发展到现在由于上手难度高在同类上手难度更低的moba类端游英雄连门、以及王者荣耀为代表的手游的围攻之下,逐渐走向没落, 但是这个项目的云玩家群体极大、素质极高,因此关注度是极高的、且资金力量巨大。其中dota2的项目更是成为了各大菠菜公司的一个大项目。
假赛有了收割的群体基础,这个体量有多大?明面上就有几十亿的资金,暗地里就不知道有多少了。
而且相比于足球篮球等传统体育项目来说,几乎没有监管方,菠菜公司背后的大庄家可以肆无忌惮的操控比赛,更是在本次的Ti10的赛场上达道了顶峰,你能想象场上比赛的所有强队背后都有博彩公司的赞助吗?
至于从游戏的技术层面上看,那就更多了,网友举了许多证据实锤,有兴趣的朋友可以查查
看一下比赛的经过
这届比赛只看了决赛,决赛实行BO5(best of 5五局三胜)赛制,参赛双方有弱队ts(国外战队)和强队lgd(中国战队),开局连输两把让人感觉到lgd是不是状态不对,然后第三盘赛点lgd轻松取胜,到了第四盘lgd直接碾压,到这个时候观战的人会有怎么样的想法?lgd状态回复第五局就能轻松拿下?基于这样的合理判断加大对lgd赢得比赛的投注?这个时候投注达到了顶峰,只要lgd输掉比赛就能完成收割,是不是一个合乎情理的想法,这里面是不是诡秘的像是写好了剧本一样?像不像之前监管缺失时候的股市,庄家放出假消息来回收割韭菜?
众多观众熬夜看了一场决赛,场上的选手以及背后的资本把所有观众、玩家都当成了傻子,一切都只为收割lgd的支持者中国队的支持者而上演了一出黑马夺冠的拙劣剧本。
2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。由于没有人工裁判,对于胜负、犯规与否全靠程序来判断,相比于传统体育项目来说更加公平,但是菠菜公司的出现,监管的缺失,这样的公平优势早已不复存在。
选手的表现有违体育竞技精神,资本更是把观众的智商放在地上来回摩擦。